2006年4月

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◆ 2006/04/30(Sun.) - テトリス三昧 - ▲ 最新記事へ

Wi-Fiでのテトリス対戦にハマっています。
たかがテトリス、と購入を迷っていたテトリスDS
しかし、対戦が実に熱いです!マリカ並みです。
シンプルなだけに中毒性は高いです。
Wi-Fiのシステム周りも快適になっています。

それにしても皆さん、強いですよね。
なかなかきつくて、何とか五分五分を保っています。
4人対戦だと波乱ありで面白いです。
テトリスミノのホールド機能が戦略性抜群。
しばらくこの熱は冷めそうにありません。


◆ 2006/04/29(Sat.) - DS Lite ゲット! - ▲ 最新記事へ

今日は家電量販店の改装開店セールに行ってきました。
LANカードが壊れたので買いに行くと同時に、
あわよくばDS Liteを入手しようと乗り込みました。
今まで散々裏切られていたばかりに、
実際に売っているのを見たときはうれしかったですね。
自分の目の前で次々に売れていきました。

早速、DS Liteを触ってみた感想ですが、
やはり明るいというのを一番強く感じました。
ボタンの操作性も実に快適になっています。
重さは見た目よりはずっしり感があるかと。
コンパクトな本体に凝縮されている感じです。

塗装に関しては高級感があっていいです!
しかもふけば汚れがすぐ落ちるのでいいです。
汗が出てもつるつるなので、大丈夫ですし。
ただ内側の素材が汚れやすそうなのは残念かな。
個人的には明らかにDS Liteが使いやすそうです。
早速、弟と1カートリッジ対戦を満喫しました♪


◆ 2006/04/28(Fri.) - Wii - ▲ 最新記事へ

任天堂の次世代機、レボリューション(コードネーム)の
正式名称が深夜に発表されたようですね。
僕は帰宅してから、夜になって知りました。
それにしても「Wii」と来ましたか。
第一印象としては「短っ!」の一言ですね。

もともとE3以降の発表だと思っていたので、
この時期の発表自体にびっくりしたと同時に
その名称のシンプルさに実に驚きました。
ゲーム機から逸脱した何かを秘めていそうな、
そんな印象を受ける不思議な名前ですね。
E3での詳細発表が今から楽しみです!


◆ 2006/04/27(Thu.) - 予想外・・・ - ▲ 最新記事へ

友人がレポート作成のために遅くまで残っていて、
それを待つハメになって大学を出たのが8時過ぎ。
お腹も空いたということで、その場の成り行きから
なんとお寿司屋さんに行ってきました。
一部、その友人のおごりでした。ご馳走様。

回転寿司はかなりご無沙汰していましたね。
みんな会計を気にしてか小食だったので、
僕も結局、8皿で止めちゃいました。
皆さん、普通に10皿以上食べるもんですよね?
高い寿司屋ではなかったものの、出費は千円に。
(おごってもらった残りの自分で払った額)
やっぱり寿司は高いなぁ。ふぅ〜。


◆ 2006/04/26(Wed.) - 機械制御 - ▲ 最新記事へ

今回の実験はパソコン上で機械を動かす
シミュレーションを行って、制御プログラムを書く、
という内容でした。希望した実験だったので興味深い。
根本部分は関数として完成されていて、
自分たちはその利用部分だけを扱いました。

単純な行動の場合は条件分岐で処理できますが、
高度になっていけばなっていくほど、
プログラムの限界が表れてくるわけですね。
自己学習する人工知能を組み込まれた
プログラムに興味が湧いてきました。


◆ 2006/04/25(Tue.) - 希望通り - ▲ 最新記事へ

本日、セミナーを受ける研究室決めがありました。
自分が志望していた情報系の研究室は15/13でした。
つまり、二人だけ落とされるということです。
今日はそのための面接があったわけですが、
時間が近付くにつれて緊張してきました・・・。

実はその教授が直接担当していた授業は
今までにホント数えるほどしかなかったため、
正直言って謎の部分も少なくなかったんですよね。
馴染みも薄かったので結構緊張したものです。
ただ無事に配属が決まりました。よし、頑張るぞ!

>> ななむさん

ありがとう。お久しぶり。ご無沙汰だね。
こっちは研究室への配属(?)も無事に決まりました。
専門と言っても難しいとは限らない気も。
詳しくは慣れないとわからないかもしれないな。
ななむさんも新環境でいろいろ大変だろうね。
また機会があったら、いろいろ話をしたいな。


◆ 2006/04/24(Mon.) - ゆとり教育? - ▲ 最新記事へ

以前にも書きましたが、今年度は少しラクにする予定。
自分の専門分野に関する授業はそう多くなく、
無理して評価が下がるよりはいいと思いまして。
ただ自分が所属する学科は領域が多岐にわたっているので
少しは手を広げておきたいと思いますね。

全体的には前期中になるべく取ってしまって
後期は休みだらけにしようという人が多いようです。
僕個人的には前後期のバランスをとっていく予定です。
ただ中にはどちらも頑張る人もいるんですよね・・・。
その熱心さにはひたすら頭が下がる思いですね。


◆ 2006/04/23(Sun.) - 誕生日、ですね - ▲ 最新記事へ

皆さん、誕生日祝いのお言葉ありがとうございます。
ぶっちゃけた話、言われるまで忘れていました。
うちではほとんど誕生日祝いはしませんので、
自分が祝ってもらった記憶はほとんどありません。
それだけに言葉だけでも本当にうれしいです。

ちょっとした言葉って案外心に響きますよね。
盛大にお祝いをされればうれしいでしょうけど、
それよりも何気ない一言がじわっと来ることは
意外に多いと思います。小さな幸せというやつです。
周りにそういった皆さんがいて見守ってくれる。
期待に応えるためにも頑張らなきゃ、と思いますね。


◆ 2006/04/22(Sat.) - ゲーム三昧 - ▲ 最新記事へ

今日は久しぶりにゲーム三昧でした。
もちろんやっていたソフトはMOTHER3です。
序盤はパーティ人数が少ないこともあって、
雑魚戦も結構苦労しますね。MOTHERらしいです。
ただ回復アイテムも豊富なのでやっていけます。

サウンドバトルはタイミングが難しい。。。
テンポが速いやつ相手だとなかなか続きません。
うまく出来たときは爽快です。音楽を活かしてます。
ストーリーはじわじわと広がっていきますね。
各キャラにどういった繋がりがあるのか楽しみです。


◆ 2006/04/21(Fri.) - らしさ - ▲ 最新記事へ

今日は一日遅れでMOTHER3を購入してきました。
今週末はDSLiteの出荷数が多いと聞いていたので
少し期待していましたが、そちらはダメでした。
DSLiteは毎週15万台前後売れ続けているというのに
未だにお目にかかれないとはホント人気ですよね。

さて本題のMOTHER3ですが、確かに「MOTHER」です。
グラフィックはわざと2に似せて作っていますが、
それ以外にも音楽など演出面がらしく作ってあります。
章の都合上、仲間の数も多くなりそうな感じがします。
最初は謎が多いわけですが、先が気になりますね。
放置する前にプレイしていこうと思います。


◆ 2006/04/20(Thu.) - 大人気? - ▲ 最新記事へ

大学帰りにMOTHER3は買おうと思って、
家電量販店に寄ったのですが、売り切れでした。
正直、万人向けの作品ではないと思うのですが、
シリーズの評判自体はいいからでしょうね。
初週だけで軽く十万本を超えそうです。

特に予約特典などがない限りは予約しないのですが、
最近はDSブームということもあって、
初日に購入できないソフトが増えている気がします。
GBAのソフトでこれだけの実績が出せるとは
「MOTHER」の潜在需要恐るべし、ですね。


◆ 2006/04/19(Wed.) - 社長出勤 - ▲ 最新記事へ

授業開始前の時点では忙しくなると思っていましたが、
実際に時間割を組んでみると意外にラクになりました。
というのも、大半が選択科目であるため、
自分で取捨選択が自由にできるということがあります。
単位数の都合上、キツキツにはなりません。

もっとも前期に一気にとってしまい、
後期をラクにしてしまうのも一つの手ですが、
テストのときに大変になりそうですからね・・・。
毎日の英会話もあるため、ちょうどいいんです。
暇な時間を有効に使っていかなくては。


◆ 2006/04/18(Tue.) - 好スタート - ▲ 最新記事へ

今日の放課後にサークルの説明会を開きました。
新入生を対象にしたものであるわけですが、
思ったより人が多く、名前を書いてくれた人が
なんと十人もいました。現役部員以上です!
満足してもらえるように頑張っていきたいですね。

実はまだ今年の方針が定まっていないので、
早めに設定し、目標に向かって歩みたいですね。
こちらも大きな負担にならない程度に取り組みつつ、
しかし手を抜かずにしないといけませんね。
人数が多いだけにやりがいがありそうです。


◆ 2006/04/17(Mon.) - 残念 - ▲ 最新記事へ

だんだんと今年の授業の全体像が見えてきました。
履修すべき単位数は多いのか少ないのか。
実際に一つずつ考えてみると少ないようです。
興味深い科目は少なくないのですが、
試験期間のことを考えると慎重になってしまいます。

せっかく研究室にも入ることですし、
先輩方からその辺のアドバイスももらえればいいですね。
これからはまた新しい出会いも増えるでしょうし、
気持ちを新たにして頑張っていきたいですね。
手の抜きすぎにも注意しないとな。


◆ 2006/04/16(Sun.) - 残念 - ▲ 最新記事へ

今日は試験を受けてきたわけですが、
前回同様、午前試験は合格ラインに届きましたが、
午後試験はイマイチの出来という結果に・・・。
午前はもういい加減に慣れてきたのでクリア。
これからは午後対策が重要になりそうです。

ただ午後試験も拒絶反応はなくなってきました。
以前は見ただけで嫌になってきましたからね・・・。
自分なりにではありますけど解釈し考えて、
答えまで導き出せるようになりましたし。
あとは普段からやって慣れるようにしていきます。


◆ 2006/04/15(Sat.) - 準備 - ▲ 最新記事へ

明日の基本情報技術者試験に備えて勉強です。
なんとか午前中の試験範囲は網羅できました。
午前は知識詰め込み型なのに対して、
午後は実力重視型なので今からではキツいですが、
明日は精一杯頑張ってきたいと思います。

さすがに三度目の挑戦ということもあって、
だいぶ知識のほうは定着してきました。
ただ午後の対策まで手が回っていませんからね・・・。
今回、運良く受かってくれればありがたいですが、
プログラミングの実践経験を増やさなくては。


◆ 2006/04/14(Fri.) - すごい! - ▲ 最新記事へ

帰りに任天堂ゲームセミナー受講生の作品である
「ネコソギトルネード」をダウンロードしてきました。
(作品やダウンロード箇所の説明→受講生作品配信
自分もプログラムを書く身であるため特にですが、
同じ学生ながらここまで仕上げていることに驚きました。
普通にハマってしまいました。次も楽しみです。

これからもこのような配信は継続してほしいです。
後々にはレボリューション(仮)と連動して、
家にいても気軽にダウンロードできるといいですね。
基になるアイデアなんかも実に面白いですし、
自分も少しは見習って、ゲームを作りたいです。


◆ 2006/04/13(Thu.) - 気持ちを新たに - ▲ 最新記事へ

まだ休みボケなのか、講義がつらいです。
90分も連続で集中しているのには無理があります。
なかなか自主的に続けていくのが苦手な人間ですが、
大学の公開講座で毎日の英会話を受講することに。
平日は毎日あるので、少しでも身につけばと思います。

新年度ということで何かを始めるには絶好の機会。
あまりダラけた生活に戻らないためにも、
有意義な毎日を送っていきたいものですね。
これから専門にもなることですし、
情報系分野をもっと勉強していかないとな。


◆ 2006/04/12(Wed.) - どれにしようか - ▲ 最新記事へ

選択授業が主体なので、全て顔を出してみて
とる科目を決めていこうと考えています。
そのため、初回は全ての授業に出席するので
今週は朝から晩までの過密スケジュールになりそうです。
それにしてもどれにしようか迷いますね・・・。

ガイダンスによれば、来週研究室を見学し、
再来週には面接後に配属が決まるようです。
意中の研究室は既に決まっていますが、
改めてじっくり考えておきたいと思います。
それにしても面接か、キンチョーするな。


◆ 2006/04/11(Tue.) - いよいよ - ▲ 最新記事へ

明日から本格的に大学の授業が再開します。
最近はゲーム三昧ということはありませんが、
ダラけた生活をしていることに変わりないので、
これからきちっと生活を切り替えなくては。
頭が勉強についていくかも心配です。。。

授業面でも専門的な内容が大半を占めてくるので
興味深い反面、不安も大きいところですね。
明日、ガイダンスがあるのでしっかり聞かなくては。
いよいよ研究室に配属される日も近いです。
希望通りに進めることを切に願います。


◆ 2006/04/10(Mon.) - 日程調整 - ▲ 最新記事へ

家庭教師はバイトとは言え、いろいろ大変です。
直接、生徒さんの成績にも関わることですから、
簡単に日程変更するわけにもいきませんから・・・。
業者と保護者の狭間のつらい立場ですよ。
給料面でもかなり搾取されていますしね。。。

そんな愚痴は置いといて、やはりキツそうなので
今日は平日は忙しくて無理そうだと伝えました。
以前にも伝えておいたとはいえ、申し訳ないですね。
今までに教師の切り替えが何度もあったようで。
家庭教師は完全に教師次第なので難しいところです。
出来る限り、続けていけたらと思っています。


◆ 2006/04/09(Sun.) - 勧誘 - ▲ 最新記事へ

今日は日曜なのに新入生歓迎会ということで
サークルへの勧誘活動を行ってきました。
新入生よりも勧誘していた人の数のほうが
多いくらいでしたね。新入生には苦痛な日だったでしょう。
勧誘する側も必死で疲れる一日でしたけどね。

経験者の割合はそれほど多くはなさそうです。
入ってくれる見込みがあるのは5人くらいかな?
また後日に開く説明会の状況を見てみないと
実際のところはわからないですが、来るのを待ちます。
さていよいよ、先輩らしく振舞わなくては。


◆ 2006/04/08(Sat.) - 忙しい・・・ - ▲ 最新記事へ

先日、今年度の時間割が発表されたので、
計画を立てているのですが、忙しくなりそうです。。。
特に平日は昨年度と同等かそれ以上に忙しいかも。
バイトのほうもお互いの都合が合わずに大変です。
出来る限り、継続してやりたいんですけどね・・・。

大学のほうもサークル活動が重荷に。
責任ある立場になったから仕方ないんですよね。
精一杯、頑張っていきたいとは思っています。
講義のほうは選択科目が主体になったので
これから少しずつ絞っていきます。
どれを選べばいいのか、迷うことになりそうです。

>> エクス・ケーンさん

その様子だと早く春が待ち遠しいでしょうね。
最近は荒らしも少なくないですが、
皆さん方の協力で何とかうまく保っています。
本当に常連の皆さん方のおかげだと思っています。
大学ではお酒を飲む機会も増えるかと思いますが、
ついつい飲みすぎないように気をつけてくださいね。

>> 陸上部さん

さすがにここまで連続で延期されてしまうと
元々はどういう状態で発売予定だったのか疑います。
今年中という大きなくくりで延期したからには
納得できる出来に仕上げて発売してほしいものです。
DSならではの遊びにも期待したいところですね。


◆ 2006/04/07(Fri.) - クリア - ▲ 最新記事へ

ようやくゼルダの伝説 4つの剣+をクリア。
本編のハイラルアドベンチャーだけでなく、
メダル争奪戦のナビトラッカーズも一通りやりました。
GBAは暗いのでDSで出来るとうれしいのですが。。。
是非DS版も出してほしいですね。敷居も下がるので。

これで春休み中に手をつけていたゲームは
終わらせることが出来たので通常モードに戻ります。
ただ最近、GCの対戦系のゲームにはまっているので
新たな悩みの種とならないかちょっと心配です。
4月は忙しいので、気持ちを切り替えなくては。


◆ 2006/04/06(Thu.) - 心機一転 - ▲ 最新記事へ

新年度が本格的に始まるのを前に、大掃除をしました。
家中の粗大ゴミを車に積み込み、処分場(?)へ。
計量してみた結果、実に70kgものゴミを捨てました。
ちなみにテレビや大型家電製品などはありません。
自分でもかなり驚きの量でしたね。すごいな・・・。

その処分場までの道のりは僕が運転しました。
新車になってからしばらく運転していなかったのですが、
また最近になってちょくちょく運転するようになりました。
ちょうど免許取得から一年になるところです。
少し慣れてきたので、定期的に運転するようにしたいですね。


◆ 2006/04/05(Wed.) - 上々 - ▲ 最新記事へ

今日は2ヶ月ぶりに大学に行きました。
健康診断ついでに成績表をもらってきました。
元々、前年度の手ごたえは悪くなかったのですが、
実際に結果を見てみてさすがにびっくりです。
一部を除いて全てA評価でした。ヤッター!

B評価の中に実験が含まれていたのは微妙ですが。
一般教科も真面目に受けてるはずなんですが、
専門科目よりも相対的に成績が低めなのは困ったものです。
専門がしっかり出来ているからいいですけどね。
今年度も気を抜かずに頑張りたいです。


◆ 2006/04/04(Tue.) - 情けない - ▲ 最新記事へ

最近は春休み中ということもあってバイト三昧。
新学期が始まってからのことも考えると・・・。
今後の予定がまだしっかりと決まっていないので、
先行きが不透明で嫌な感じです、ホントに。
やるべきことばかりが山積みですよ。。。

春休みに怠けていたツケが少しずつ回ってきたようです。
毎度わかってはいながら、実現できないとはね。。。
人間とは本当に愚かな動物だと思いますよ。
皆さんはしっかり計画通りに物事を進めてますか?
有言実行できる人が本当に羨ましいです。


◆ 2006/04/03(Mon.) - 人との繋がり - ▲ 最新記事へ

やはり何をするにも人とやるのが楽しいです。
ただ淡々と一人でこなしていくようなものも楽しい。
しかし人と何かをするときの楽しさは格別です。
直接人と接触していないという批判もあるネットですが、
少しは前向きに考えてもいいと思いますね。

「Wonder Egg」がいわゆる閑散期にも盛況なのは
攻略記事以上に参加型コンテンツの影響が大きいと思っています。
所詮ネット上だけでの繋がりといえばそうですが、
しっかりとマナーさえ守れば楽しめるんです。
皆の幸せのためにも是非マナーを守りましょう。


◆ 2006/04/02(Sun.) - CDの規格 - ▲ 最新記事へ

おとといの件の続きです。回答は迅速でした。
ただ意味が全くわからなかったんですよ。
「ISOファイルをCDに焼いてください」とのこと。
何のためにCDに焼く必要があるのかも謎でした。
あまりCDに焼いたりしないものでして。。。

しかし便利な世の中になったものですね。
ググってみるとこの世界ではISO=CDの規格だそうで。
ISOが国際標準化機構とは知っていましたがね。
何はともあれ、無事CDに焼いてインストールも完了。
もう少しパソコン関連の知識を増やさないとな・・・。

>> エクス・ケーンさん

それでも桜は4月中(あるいは5月初め)なんですか。
雪がまだ降っていることを考えると早い気がします。
まだ花見で酒を飲んだことはないので
あまり実感は湧きませんが、お好きですか(ぇ)?
もうすぐ学校も始まってしまいますけど、
都合が合えばチャット大会を開こうと思います。


◆ 2006/04/01(Sat.) - ネタ - ▲ 最新記事へ

今日はエイプリルフールネタを楽しみにしていました。
僕が普段訪れるサイトではネタが少なかったので
少々がっかりしてしまったのですが、皆さんはどうでしたか?
そもそも起きた時点で自覚していたから、
余計に楽しめなかったのかもしれません。。。

何の利益にもならないネタを作っている人は
個人的には尊敬してしまう対象ですよ。
第一面倒ですし、信頼が失墜する可能性も
否定できないという一種の賭けにもなりますから。
僕も検討はしてみたものの、すぐに諦めましたw


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公開日:2006/04/02, 最終更新日:2006/04/30
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