◆ 2006/10/31(Tue.) - また英語・・・ - ▲ 最新記事へセミナーも山場を越えて一安心と思っていましたが、 なんかこういった本末転倒な手法は無駄だと思います。 ▽ コメントする(ここには投稿内容は表示されません)
◆ 2006/10/30(Mon.) - 憂鬱 - ▲ 最新記事へ月曜から朝一の授業はやはりつらいですね。 授業自体は午前中に終わってしまうので、 ▽ コメントする(ここには投稿内容は表示されません)
◆ 2006/10/29(Sun.) - 育成 - ▲ 最新記事へようやく準備段階も終わりに近付き、 その代わり、完成したポケモンはかなり強力です。 ▽ コメントする(ここには投稿内容は表示されません)
◆ 2006/10/28(Sat.) - ゆっくり - ▲ 最新記事へ午前中にバイトなどもあったのですが、 それにしても今作のポケモンは素晴らしいですね。 ▽ コメントする(ここには投稿内容は表示されません)
◆ 2006/10/27(Fri.) - バグ多し - ▲ 最新記事へポケモンで重大なバグがいろいろ明らかになってきました。 ポケモンはバランスが重要なゲームなので ▽ コメントする(ここには投稿内容は表示されません)
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英語論文の発表を来週に控えているため、
まずは形だけでもと思い、プレゼン資料を大まかに作成。
実は来週は祝日なので、再来週以降の発表だったと
気付いたのは大部分の作成が終了したころでしたw
結果的に早めに準備できて良かったわけですが。
とりあえずいろいろと忙しかったため、
まだ原文をきちんと読み込めていないので、
軽く全体を理解すべく訳を見て作成したのでした。
大意はつかめたのですが、曖昧な部分も少なくないです。
明日は準備している友人にいろいろ聞かなくては。
今日は実験オンリーデーだったわけですが、
前期の実験の続編のようなものだったので楽勝でした。
AIBO実験だったのですが、状態遷移などの機構は
基本的に同一だったためにすぐに飲み込めました。
あとは単純にコマンドが違うだけでしたから。
一度、いろいろなロボットの制御方法を学んでおくのは
非常に有意義なことであると思ってきました。
やることは違えど、基本的なアルゴリズムは共通ですし。
一番根底にある重要な視点さえ押さえておけば、
あとはそれを応用するだけですからね(それが大変ですが)。
今日は雨風が強く、めちゃくちゃ寒かったです。
一応雨対策用のコートも着ていたのですが、
それだけではとても足りない異常な寒さでした。
こういう大荒れの日はパソコンを持ってくるのも一苦労。
そして、ついに課題発表の日を迎えたのでした。
結果から言えば特に問題もなく成功だったと思いますが、
夢中になっていろいろと調べていたため、
どうやら課題対象以外も発表してしまったようです。
そこの部分をしっかりと突っ込まれてしまいました。
求められていることをしっかり確認しなくてはなりませんね。
昨日で実質的な課題部分は終わっていたのですが、
プレゼン準備などが出来ていなかったため、まとめました。
あまり凝った作りにせず、シンプルにしたため、
一時間程度で大枠は出来上がりました。
まず体裁だけでも整えるのは重要戦略ですね。
もう既に発表したい内容は決めていたので、
あとは特に苦労することはないかと思います。
ただし最後に詰めを怠るとろくなことがないので
直前まで気を引き締めて望んでいきたいと思います。
さて、今度は英語論文をやらないとな・・・。
今週末はポケモン三昧にならず、課題を仕上げました。
実験のレポートについても何とか書き終わりました。
結構、考察部分も数ページにわたって書きましたが、
実験担当の先輩曰く、この倍必要だとか・・・。
ただの記憶違いですよ、と声を大にして言いたい・・・。
でもまだ他にも英語論文もあるし、セミナー課題も。
まだまだいくらでもやることがあって大変です。
なるべく期日が早い順に順番にこなしていきたいですね。
最後に多忙のためサイト運営がずさんになっていて、
皆さんにはご迷惑をおかけしています。申し訳ありません。
起きたら昼でした。時間がもったいないですね。
昨日の夜は久しぶりにネットサーフィンをして
夜更かしをしていたからですが・・・。自業自得か。
それはともかく、セミナー課題の情報収集部分に着手。
しかしその作業に入るまでが一苦労でした・・・。
共同発表という形式なので(自分のPCは低スペックなので)
友人にデータ採取を頼んだのですが、エラーだらけで大変。
結局、基本的なミスの集合体だったわけですが、
作業に取り掛かるまでに数時間を要しました。。。
こういった基本部分の大切さがよくわかりました。
今日は朝一で英語論文を読んで発表するという
慣れていない自分にとっては非常にヘビーな授業です。
三人のグループで読んで発表するわけですが、
なんと今回の発表は自分が担当になってしまいました。
しかも完全に一人一論文制にしたため、きついです。。。
ほかの課題も重なって忙しいこともあって、
全く準備ができないまま望んだ授業でしたが、
今回は運良くどこかの班の全訳が出回って、
少し何とかなりそうだと希望が持てました。
発表は二週間後ですからね、時間はあります。
早めに片付けて早く開放されたいものです。
授業は朝一と最後だけという偏った日でしたが、
セミナーの課題について質問をしていたため、
結局一日中研究室に入り浸っていましたね。
昼間の間に基本的な部分はだいぶ理解して、
大枠は完成したのですが、最後の詰めとして
放課後にも質問に行き、完成に至りました。
自分で一からプログラムを組む経験はほぼ初めてで
基本的な実装方法からかなり勉強になりました。
実行時のエラーにはまたもや苦戦させられました。
それだけに完成したときの喜びもひとしお。
それにしても午後10時までいることになるとは
全くの想定外でして、かなり疲れましたね。
今日は午後出勤で授業はプログラミング実験だけでした。
そして本日の課題は用意されたプログラムに勝利する、
というものだったわけですが、あらかじめ前回配布済みで
試しに対戦してみたところボロ勝ちしてしまいました。
そんなわけで一応開始直後に帰る権利を得ました。
しかし実際にはパソコンの性能差の問題などと
いちゃもんをつけられて、処理速度を遅くして対戦。
すると以前のような大勝は出来なくなってしまいました。
結局、相手のプログラムが重くて悪いわけですね。
今まで意識していなかったプログラムの効率性の
重要さを初めて自分の肌で体験する出来事でした。
今日は体育祭=休講ということで昼過ぎまで寝ていました。
というよりも起きたら、昼を完全に回っていました。
昨日はいつも以上に夜更かしをしていたとは言え、
時間が絶対的にもったいないことになってしまいました。
せめて10時くらいには起きるようにしないとな・・・。
せめて限られた時間を挽回するべく勉強、
などということになるはずもなく、遊んでしまいました。
つくづくダメ人間だな、と感じてしまいます。
ネットサーフィンする時間も削っていますし、
相当なポケモンマニアというか廃人です・・・。
来週締切の課題が集中しているため、
片付けられるものは出来るだけ片付けてしまおうと、
セミナーの課題について質問しに行きました。
しかし残念ながら、すれ違いになってしまう始末。
やる気を失い、結局ポケモンをやることに。
携帯ゲーム機だとどこでも手軽に遊べてしまうので
しっかりと自制できないと厄介なことになりますね。
手軽さが利点である反面、問題にもなってしまう。
義務を疎かにしない程度にうまく付き合って、
純粋に楽しめる、そんな関係を保ちたいものです。
ポケモンのせいでここ数週間ノー勉強という状態で
無謀にも基本情報技術者試験を受けてきました。
応募者数と比べて圧倒的に受験者数が少ない上、
受験者の中の合格率も6分の1程度という試験。
何度も挑戦してるとはいえ、無謀にも程があります。
結論から言うと、思ったよりも実力がついていたようです。
勉強すればもっと採れたのにと悔やまれます。
午前・午後で両方とも合格点以上で合格ですが、
午前7割・午後8割とやや午前が微妙なライン。
数点差で落ちるのは勘弁してほしい・・・。
明日は基本情報技術者試験という資格試験がありますし、
来週からは課題等でいろいろ忙しくなるにも関わらず、
いつもにも増してポケモン三昧の日を過ごしました。
Wi-Fiを最大限に活用してレアポケモンの収集です。
便利なポケモンや道具も簡単に交換できます。
ポケモンを持っているのにWi-Fi環境にない人は
はっきり言って確実に損をしていると思いますね。
ポケモンを最大限楽しみたいなら是非環境を整えてください。
Wi-Fiを活用すると手軽にいつでも利用できてしまいます。
それだけ中毒性も高いので注意はしてくださいね。
帰りの電車内で友人とポケモンをやっていたのですが、
突然、初老の男性に声をかけられました。驚きました。
電車内で遊ぶのは迷惑だとか注意されるかと思いました。
しかし実際は全く逆で、DSを買いたいということで
いろいろと相談を受け、家電量販店まで案内しました。
一昔前なら全く考えられなかったことが起こっています。
電車内やホームなどでもDSをやっている人をよく見かけますし。
もう一つ驚いたのはその男性はゲームに触れるのが初めてなのに
孫の遊んでいたマリオカートにハマっていたことです。
Wiiでもこのような変化が巻き起こるのか注目です。
情報系の実習授業で新たなソフトを入れたのですが、
文字化けしてしまって、設定変更が大変でした。
英語系のソフトはこの辺りが厄介ですね・・・。
いろいろ調べて設定を変更しても全く直る気配なし。。。
仕方ないので再度インストールをすることにしました。
しかし再インストール後は逆に悪化してしまい、
メインの部分まで動かなくなってしまう始末。
原因としては以前のデータが消去されておらず、
何らかの不一致による不具合が起きていたようです。
もう少し、英語に慣れないといけませんね・・・。
今日は大学にいる間はポケモンを我慢して、
先日出されたセミナーの課題に着手しました。
一からプログラムを組まなくてはいけないため、
経験に乏しい自分としてはかなりきつい課題です。
とは言え、少しずつ形になっていくのはうれしいものです。
実験ではJavaSoccerというコンピュータ上での
シミュレーションサッカーについてやっていますが、
これが単純なプログラムでもいろんな動きをするので
なかなか楽しみながらできて、おもしろいです。
でもAI技術を考えるのはやはり難しいですね。
ポケモンに明け暮れる毎日を送っていますが、
今日のセミナーの課題提示を受けて我に返りました。
意外に重い課題が多く、テストもあるのです。
そろそろさすがに気合を入れて望まないと
あとで痛い目を受けることになりそうだ・・・。。
まずは家での貴重な時間を遊びだけに使わない。
そして大半の時間を過ごしている大学での時間を
勉強などへと有効利用することを心がける。
これを徹底して少しずつでも着実に進めなくては
終わりが見えてこないので、腹をくくって頑張ります。
ついに北朝鮮が核実験を開始してしまいました。
ミサイル発射に止まらず、核実験カードを切ったのは
それだけ北朝鮮が追い詰められているということ。
追い詰められた者ほど怖いものはないです。
そう、戦争への道を歩んだかつての日本のように・・・。
北朝鮮が核を持つということは日本相手です。
もちろん韓国も狙うかもしれませんが、
ミサイルとの兼ね合いで日本が高目標でしょう。
危機への道を一歩一歩上っているように見えます。
何としても暴発を防がなくてはなりません。
またモンスターボール×60以上が無になった以外は
伝説系モンスターも制覇しました。長かったかな?
今までであれば、ここから育成に移るところですが、
今回はよりレアモンスターを求めて交渉です。
本当に罪なGTS♪終わりが見えない。
クリア後もやることが多くてお腹いっぱいですね。
収集・対戦その他いろいろと楽しめるのが魅力です。
今回がポケモンデビューの友人も大絶賛ですし、
ゲーム好きならどんな方にでもオススメです。
ただ廃人にならないように注意してください♪
ポケモン封印宣言も空しく、プレイしています。
だいぶ伝説系モンスターも捕まえてきました。
Wi-FiによるGTSは素晴らしいシステムですね。
比較的レア系のモンスターも交換できますし。
日本全国だと少々無理があっても何とかなります!
友人とのボイスチャットも非常に便利です。
時間を気にせず話せるのはありがたいところです。
そのせいで無駄に長引いてしまう欠点もありますがw
今回のポケモンはWi-Fi様さまですね。
究極のポケモンの名に恥じない最高の出来だと思います。
午前授業だったので、さっさと帰路に着きました。
しかし大雨のせいか、架線が切断されたとかで
電車が一部不通になっていて困りました。
結局、別路線にて振替乗車して帰ったのですが、
暇つぶしの後で急いでいたので焦りましたね。
というのも、今日はカテキョだったからです。
でも同じマンション内ということで助かりました。
こういった悪天候の際のメリットは大きいです。
それこそ交通機関の状況も無関係ですしね。
本当に当たりくじを引いて、ラッキーでした。
今日は最初と最後だけ授業があるだけで、
その間はずっと空き時間という変則日程でした。
空き時間に何をするかと言えば、当然ポケモンです。
周りもみんなやっているので、自然に出来ます。
心地よい環境過ぎて、本当に困ったものです。
今回の伝説系はたちが悪いものがいますね。
個人的な主義としてモンスターボールしか使わないのですが、
まひ+HP1に削ってモンスターボール×75で捕まらず、
わるあがきで自滅したときはさすがにショックでした。
特に強いと思えるポケモンでないだけにダメージ大でした。
今日は不覚にもポケモンを持っていきませんでした。
いつも行き帰りにかなりの確率でプレイしているため、
その間はただの無駄な時間になってしまうわけです。
とても退屈でつまらない時間になってしまいました。
大学の空き時間には仕方なく勉強をしていました。
せっかくの機会ですから、この際封印しようと思います。
大学の行き帰りや休み時間はともかくとして、
家では大幅に制限して勉強をやることにします。
やはり何事にもけじめは大事だと思いますね。
好きなことだからこそ、他への悪影響は防ぎたいです。
本当に自分でも驚いていますが、ポケモンクリアです。
発売から6日間でなんと50時間弱もプレイしたわけですね・・・。
プレイ後の感想としてはポケモン最高!ですかね。
インターフェース面も進化して使いやすかったですし、
ポケッチが非常に便利で重宝したのが好感触です。
通信が手軽になった恩恵もあって、
通信項目が非常に多岐にわたっているのもうれしいところです。
どうやら今回は今まで以上にクリア後が充実している様子。
クリアというのは所詮区切りに過ぎないということです。
さていよいよこれからが本番!楽しみです♪
今日からカテキョで新しい教え子を持ちましたが、
なんと同じマンション内というすごい好条件です。
カテキョは時給はいいものの、移動時間のロスが大きく、
全体的な給料は他のバイトとそう変わりません。
しかし徒歩1分となるとロス時間が解消されて、
非常に効率よく、短時間高収入となるわけです。
大抵、指導する時間帯は夜になってしまうので
夜遅くのバスなどは本数も少なくて大変なんです。
また自宅まで通うとなると駅まで行くのに比べ、
ロスする時間も増えてしまうというのが実情です。
せっかくの好条件なので、精一杯頑張りたいですね。
今日も相変わらずポケモン三昧の日でした。
普段はパソコンに向かうのが日課となっていますが、
それさえも億劫にさせてしまうとは
ポケモンの中毒性や恐ろしいものであります。
勉強はおろかサイト運営にも支障が出てしまって、
皆さんには本当に申し訳なく思っています・・・。
今回のシンオウずかん範囲内での出現ポケモンは
どうもあまりバランスがよろしくない気がしますね。
特にでんき系とほのお系はかなり限定されてしまいます。
クリア後にぜんこくずかんにしてもらってからが本番なので
構わないと言えばそうですが、少し残念な点です。
Poss宛にメッセージを送信できます。
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