2007年1月

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◆ 2007/01/26(Fri.) - 臨機応変? - ▲ 最新記事へ

すみません、雑記の更新をサボっていました。
先日、主要ブラウザを(再)インストールして
Wikiの表示のされ方をチェックしました。
案の定というか、表示がめちゃくちゃでしたね。
全てに対応させるのはなかなか難しいです。

普段はIEベースのSleipnirでチェックしているのですが、
他のブラウザだと体裁が崩れるケースが多いこと・・・。
おそらくIEのバグなんでしょうけど、良心的です。
人間の誤りやすい失敗をうまく調整している、
と考えるのは考えすぎですかね。真相は闇の中です。

元々のデザインをとってきて改変しているので
仕様を完全に把握しきれておらず、おかしくなるんです。
このまま直る見込みがなければ変更するかもしれません。
やっぱりシンプル・イズ・ザ・ベストなのかな・・・。
もう少し様子を見てから決めることにします。

紋章はチキが仲間になるところまで来ましたよ。
クラスチェンジさせると一気に強くなりますね。
ドーガなんてただの壁で敵に見向きもされずに
逆に敵が残りすぎて困ってしまいます。
オグマは強いのにナバールがな・・・。
このゲーム、避けないから守備が重要ですね。

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◆ 2007/01/20(Sat.) - うむむ・・・ - ▲ 最新記事へ

紋章の第1部をプレイ中。まだ馴染めません。
先日、システムの違いを知って初めからやり直し。
各20章でその上敵が少ないのでなかなかレベルが上がらず。
中盤(8章クリア)ですが、まだ下級でレベル10行っていませんし。
基本鉄武器プレイもきつくなってきました。

プレイしていけばいくほど、違いがわかってきます。
特効武器がないときつすぎるし、闘技場ありきや
ボスちくちく攻撃が前提のようで性に合いません。
このままだと到底下級20レベルとかムリそうですし。
紋章は評価が出ないんでしたっけ?うーん。

とりあえず自分なりに頑張るつもりですが、
郷に入っては郷に従え、で大変かもしれません。
頭が最近のFEと完全に切り替わっていないので
攻略記事を書くのは二周目以降になりそうです。
しばらくは期待しないでください。暁が先かな。

それと最近はほぼ毎日暁の情報を更新中です。
Wikiのほうに記事を更新しているので
毎日欠かさずチェックしてくださいね。
皆さんからの情報提供もお待ちしておりますので
Wikiや掲示板等でよろしくお願いします。

>> 単雄信さん

単雄信さんはとてもFEに詳しいので
暗黒竜からずっとプレイしていると思っていました。
本当に攻撃が命中しやすいですよね。
FE=避けるゲームという方程式が成り立ちません。
なかなかシステムに馴染めないですね・・・。

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◆ 2007/01/15(Mon.) - 驚愕 - ▲ 最新記事へ

大学の友人と紋章の話をしていたのですが、
話が噛み合わないことから驚愕の事実が発覚しました。
今まで疑いもしなかった3すくみの大前提が
このときは微塵も存在していなかったということです。
やけにドーガの海賊への命中率が高かったり、
オグマが森の中でも海賊の攻撃を避けなかったりしたわけです。

いろいろな仕様を聞いて、本当に驚きましたね。
最近のファイアーエムブレムとは違うゲームだと思って
プレイしないと混乱してどうしようもなさそうです。
新作を控えて無用な混乱の原因は排除すべきでしょうね。
とりあえずは新作の攻略に力を注ぎたいと思います。

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◆ 2007/01/12(Fri.) - プレイ中 - ▲ 最新記事へ

今日は休講だったので大学が休みでした。
ずっとWikiをいじってたこともあって、
他のゲームに飽きたので紋章の謎をやりました。
さすがに今やると古臭さを感じますね。
キー割り当ても不親切で少しやりにくいです。

ただしゲーム性の部分は既に完成されていて、
ファイアーエムブレムシリーズの重みを感じます。
簡単に攻略記事を書きながらのプレイですので
なかなか進まないかもしれませんが、
少しずつ記事を公開していくかもしれません。

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◆ 2007/01/11(Thu.) - 祝 発売日決定 - ▲ 最新記事へ

暁の女神の発売日が2月22日に決定しましたね。
1月11日に発表するとは粋なことをしますね。
正直なところ、あまりに情報が少なすぎるので
二月以降に延期するとばかり思っていました。
これから一気にプッシュしていくんですかね。

ちょうど攻略Wikiも公開できたので良かったです。
Wikiの公開が先だったので全くの偶然でした。
今まではほとんどカスタマイズしていませんでしたが、
今回はだいぶ体裁が整って見やすくなったと思います。
また攻略も頑張りますので、よろしくお願いします。

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◆ 2007/01/07(Sun.) - 前準備 - ▲ 最新記事へ

『暁の女神』はなかなか情報が出ないので
本当に来月発売になるのか疑わしいところですが、
とりあえず準備はしておかなくてはなりません。
今回もWikiで攻略する予定ですが、それにあたり
Wikiをいろいろとカスタマイズしていました。

デザイン系のサイトからスキンをいただき、
なかなかオシャレな感じに仕上がったと思います。
もう設置はしていますが、お披露目はまた今度。
別に隠してはないので探せば見つかるかもしれません。
つくづくのめり込むと一気にやるタイプだなぁ・・・。

>> ななむさん

そういえば最近はなかなか機会がないね。
そっちも社会人になってからいろいろ大変なんじゃない?
またメッセででも見かけたら声かけてください。
Wiiでは紋章をDLしたけど、まだ触った程度。
少しずつ暇なときにでも進めていこうかな。

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◆ 2007/01/02(Tue.) - クリア - ▲ 最新記事へ

公約を果たしました。ゼルダクリアです。
ちなみに家族が帰ってくるのは今日です。
最後のほうのダンジョンが少し短いな、
と残念な点はあったものの、概ねよい出来でした。
特に戦闘面の幅が広がったのは良かったですね。

難易度についてはボス戦は低めですね。
アイデアは面白いのですが、少し物足りない。
ルピーの使い道がなくなるのも相変わらずでした。
こういった細かい不満点以外は大満足です。
皆さんもじっくり腰を据えて遊んでみては?

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◆ 2007/01/01(Mon.) - 改まって - ▲ 最新記事へ

新年明けましておめでとうございます。
ぐだぐだですが、本年もよろしくお願いいたします。
ここで大事な(?)お知らせです。
新年早々どうしようかと思いましたが、いい機会ですので。

この日記もかれこれ五年、毎日書いていることになります。
しかしご覧の通りぐだぐだになっていますし、
最近は後日まとめて無理矢理書いている有様です。
幸か不幸か皆さんからの反響もありませんし、
これからは気の向いたときにだけ書こうと思います。

尚、ブログで続ければどうか、という意見には
これまで以上に負担になるのでやめておきます、と
回答させてください。鋭い視点で書く力はありません。
サイト自体にやる気が感じられない、というのはごもっとも。
とりあえず『暁の女神』の攻略は頑張ります。

サイト運営をしたいという意欲のある方は歓迎です。
そのほうがサイトのためにも皆さんのためにも
プラスに働くわけですから。ご連絡お待ちしています。
初めからやる気に欠けるコメントで申し訳ありませんが、
すぐに閉鎖することはないと思いますので、ご安心ください。

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公開日:2007/01/02, 最終更新日:2007/01/26
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