| 出撃 |
前章までのユニット+マリナス(輸)、エレン(エ) |
| 目的 |
城門の制圧 |
| 仲間 |
(最初から:マリナス(輸)、エレン(エ)) 2ターン目:ディーク(1)、ワード(2)、ロット(3)、シャニー(4) |
| イベント |
村:アーマーキラー / 2ターン目:ディーク傭兵団加勢 ロイ⇔ディーク 会話 |
| 施設 |
武器屋
| 名称 |
値段 |
| てつの剣 |
460G |
| てつのやり |
360G |
| てやり |
400G |
| てつの弓 |
540G |
|
|
| 攻略 |
1〜6の敵は基本的に最初から向かってくる。
ロイたち本隊はさっさと南→東に進軍していこう。
村の訪問や店の買出しなどはマーカスがいいだろう。
相手に応じて武器の使い分けもしながら進軍していこう。
武器は主要キャラが全種類持てるようにすると便利。
多少予備として多めに買っておくと後で困らずに済む。
2ターン目には右下にディーク傭兵団が仲間入りする。
すぐに北に向けて進軍するのも手かもしれないが、
まずは本隊と合流するために西に進軍、あるいは待機がいい。
戦士が仲間入りしたのでうまく斧を使っていこう。
ロットは平均的、ワードは力自慢なので好みで選ぶといい。
7以降の敵は近くに寄るまで待機しているものも少なくない。
地形を利用して待ち伏せして戦えば有利なはずだ。
砦を利用すれば回復も出来るのでかなり便利だ。
エレンで回復しつつじっくり進軍していきたい。
ライブはケチらずに積極的に使ってエレンを育てよう。
杖しか使用できないユニットは意識的に使わないと
いつまで経っても成長できないので注意しよう。
ボスは守備力が高いアーマーナイトなので
「レイピア」、「アーマーキラー」、「ハンマー」が有効だ。
もったいないと思えばマーカスで削って・・・でもいい。
システムを体得するにはいいマップであろう。
シャニーはくれぐれも弓兵に注意してほしい。
|
| 補足 |
ここではFE初心者にわかりにくい項目について説明しておく。
上級者の方は読み飛ばしていただいて構わない。
- 輸送隊について
輸送隊は武器を装備できないので戦力にはならない。
しかし、戦い途中で不足したものの補給などに便利である。
輸送隊は最大100個まで物を持ち運べるが、
次第に最大量が少なく感じてくるかもしれない。
そういう場合は普段使用しないユニットに持たせておけば
輸送隊がいっぱいになってやむなく持ち物を捨てる事態を避けられる。
出撃させなくても持ち物の回収は引き受けられる。
通常は無理に出撃しなくても大丈夫だろう。
出撃の際はくれぐれも敵に攻撃されないように注意を払おう。
ただし力尽きた場合でも輸送隊の品物は保護され、
また次章以降は今までどおり出撃可能である。
それを利用して壁役に使用するのも手だが・・・。
- 特効について
「特効」とはある種類の敵に有効な効果があるものである。
有名なのでは弓→飛行系ユニットがあるし、
今章で初登場の「アーマーキラー」なんかもそうである。
敵がこれらの武器を所持している場合は気をつける必要があるし、
強い相手でも「特効」を活かせばラクに倒せたりする。
常に相手の持ち物を確認する習慣をつけておこう。
- 飛行系について
ペガサスナイトやドラゴンナイトなどの
飛行系ユニットについて説明しておく。
大抵の地形には左右されずに自由に動ける。
その反面、地形効果の恩恵を受けられないので注意したい。
ただし砦や城門などの回復効果は有効である。
また弓を始めとしていくつかの特効を受けるので
あらかじめ移動後の地点の安全を確認する習慣をつけよう。
|