| 出撃 |
前章までのユニット |
| 目的 |
城門の制圧 |
| 仲間 |
クラリーネ:クラリーネ(ク)→ロイ(会話) / ルトガー:クラリーネ→ルトガー(★)(会話) |
| イベント |
村A:とびらのかぎ / 村B:はがねの大剣 / 村C:天使の衣
同盟3ターン:クラリーネ(ク)が同盟軍として登場
敵4ターン:*1・*2より海賊×2
敵6ターン:*1・*2より海賊×2、
*3・*4より戦士×2、*5よりアーチャー、★よりルトガー
敵8ターン:*1・*2より海賊×2
以降敵偶数ターンは同様?
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| 施設 |
武器屋
| 名称 |
値段 |
| ほそみの剣 |
480G |
| てつの剣 |
460G |
| ほそみのやり |
450G |
| てつのやり |
360G |
| てやり |
400G |
| てつのおの |
270G |
| ておの |
300G |
| てつの弓 |
540G |
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道具屋
| 名称 |
値段 |
| ファイアー |
420G |
| ライブ |
600G |
| きずぐすり |
300G |
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| 攻略 |
村A、村Bはマーカスに任せればいいだろう。
全体的に敵はソシアルナイトが多いので移動力が半端でない。
敵が近くにいないからといって油断は禁物だ。
特効もうまくからめながらじっくりと進軍したい。
最初に動くのは1〜4と8〜11である。
初期位置では自軍の隊は二つに分かれているが、
数人を除いて下に合流して戦力を結集して戦っていきたい。
攻撃してきた敵は次の自軍のターンで撃破するのが望ましい。
こちらもそれなりにダメージを受けると思うので回復はしっかり行う。
平地を縦にバリケードを作るような格好で進軍していくといい。
敵は近い順にこちらに向かってくるので迎え撃たなければならない。
クラリーネ(ク)は敵から攻撃も受けずにロイの方へ向かっていく。
こちらからは話せないので普通に進軍していれば大丈夫だ。
*1・*2の海賊は無視しておいても問題ない。
*3〜*5・ルトガー(★)の増援は十分注意したいところ。
順調に進軍していくとルトガーの攻撃範囲内に入ってしまうが、
安全に進軍したいと思うならば一度引いた方がいい。
ルトガーは大抵2回攻撃の上、キルソード持ちなのでくれぐれも注意。
こちらのターンになったら速やかにクラリーネで話しかけて仲間にしよう。
村Cや各店は暇を見つけて訪ねておこう。
ルトガー隊を倒せば、あとはボスのエリックに集中するのみ。
定石どおり間接攻撃武器を持たせないように注意すれば
特に苦戦する相手ではないと言えるだろう。
厳しければうまく特効を使うと楽に倒せるはずだ。
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| 補足 |
ここではFE初心者にわかりにくい項目について説明しておく。
上級者の方は読み飛ばしていただいて構わない。
- 海賊について
「海賊」は海を移動することが可能である。
飛行系のように自由自在に動き回ることは出来ないが、
それでも確実に渡ってくるのである。
地形効果も付加されるので注意を払っておきたい。
賊という名を冠しているだけあって村を襲ってくる。
村は襲われてしまうとアイテムももらえなくなってしまう。
賊に襲われる目前に早めに「訪問」しておこう。
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